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PShomeで記念撮影しようずww http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1329733855/ PShomeで記念撮影とかしようぜwwwwwwwwwww http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1330087839/ P S h o m e で記念撮影とかしようぜ http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1330174529/ P S H O M E で記念撮影とかしようぜwwwwwwwwww http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1330778742/ PSHOMEで記念撮影 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1331439989/
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1戦目 chrono//New Deck//慧音(人間)-慧音(人間)-霧雨 魔理沙-慧音(妖怪)- 昏城//薬草「ポイズンハーブ」//パチュリー-パチュリー-八意 永琳-八意 永琳- 昏城は山札をシャッフルしました。 chronoの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 chronoは山札をシャッフルしました。 chrono どぞ 昏城 では 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 2 - chrono//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 12) 手札:未来「高天原」//パターン避け//頭突き//光符「アースライトレイ」//パターン避け//光符「アースライトレイ」//隠蔽// 配置:未来「高天原」 Turn 3 - 昏城//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 11) 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 4 - chrono//体力20( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 16) 手札:パターン避け//頭突き//光符「アースライトレイ」//パターン避け//光符「アースライトレイ」//隠蔽//倭符「邪馬台の国」// 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 5 - 昏城//体力17( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 21) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - chrono//体力20( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 22) 手札:パターン避け//頭突き//光符「アースライトレイ」//パターン避け//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//三種の神器// 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 7 - 昏城//体力17( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 31) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 8 - chrono//体力20( 17) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 33) 手札:パターン避け//頭突き//パターン避け//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//三種の神器//光符「アースライトレイ」// 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 9 - 昏城//体力17( 20) 呪力15( 10) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(00 46) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 10 - chrono//体力20( 17) 呪力15( 8) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(00 39) 手札:パターン避け//頭突き//パターン避け//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//三種の神器//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 chronoは三種の神器をchronoの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 11 - 昏城//体力17( 20) 呪力12( 9) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 38(01 09) 戦闘:昏城 - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - chrono イベント(chrono):パターン避け chronoはパターン避けを場から捨札に送りました。 defが観戦を始めました。 chronoは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:昏城 - Dmg 2 回避 - chrono 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 昏城は回復薬を昏城の水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 昏城の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金符「シルバードラゴン」 Turn 12 - chrono//体力20( 16) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 08(01 03) 手札:頭突き//パターン避け//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//三種の神器// 戦闘:chrono - 虚史「幻想郷伝説」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 昏城 結果:chrono - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 13 - 昏城//体力13( 18) 呪力6( 5) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 03(02 04) 配置:覚神「神代の記憶」 昏城の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 14 - chrono//体力18( 14) 呪力11( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 51(01 15) 手札:頭突き//パターン避け//隠蔽//三種の神器//パターン避け// 戦闘:chrono - 虚史「幻想郷伝説」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 昏城 chronoは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:chrono - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 15 - 昏城//体力10( 16) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 14(02 25) 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 昏城の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 16 - chrono//体力16( 11) 呪力11( 4) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー02 10(01 33) 手札:頭突き//パターン避け//隠蔽//三種の神器//パターン避け//プレインエイジア// 戦闘:chrono - 虚史「幻想郷伝説」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 昏城 chronoは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:chrono - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 17 - 昏城//体力7( 14) 呪力11( 5) 手札5( 6) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー01 32(02 52) 昏城の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 昏城はエレメンタラーを昏城のリーダーにつけました。 昏城は動かない大図書館を昏城のリーダーにつけました。 Turn 18 - chrono//体力14( 8) 呪力11( 1) 手札7( 3) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー02 33(01 54) 手札:頭突き//パターン避け//隠蔽//三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:chrono - 虚史「幻想郷伝説」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 昏城 chronoは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:chrono - Dmg 3 4 Dmg - 昏城 起動:虚史「幻想郷伝説」 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 19 - 昏城//体力4( 11) 呪力8( 5) 手札4( 6) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー01 53(03 30) 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 昏城の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 20 - chrono//体力11( 5) 呪力12( 4) 手札7( 3) 山24( 25) スペル7( 9) タイマー03 07(02 09) 手札:頭突き//パターン避け//隠蔽//三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//魔符「スターダストレヴァリエ」// イベント(chrono):隠蔽 昏城はラクトガールを無作為に捨てました。 - 隠蔽 昏城はラクトガールを手札から捨てました。 chronoは隠蔽を場から捨札に送りました。 イベント(昏城):精製 chronoの呪力が+1 (10) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 昏城の体力が+2 (7) - 精製 昏城は回復薬を場から捨札に送りました。 昏城は精製を場から捨札に送りました。 イベント(chrono):頭突き chrono フロギ chronoは頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 虚史「幻想郷伝説」 vs 金符「シルバードラゴン」 - 昏城 結果:chrono - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 21 - 昏城//体力3( 9) 呪力9( 4) 手札1( 5) 山24( 24) スペル9( 7) タイマー02 20(04 53) 戦闘:昏城 - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - chrono イベント(chrono):パターン避け chronoはパターン避けを場から捨札に送りました。 chronoは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:昏城 - Dmg 2 回避 - chrono 昏城は回復薬を昏城の水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 昏城の体力が+1 (2) - 回復薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 22 - chrono//体力9( 2) 呪力7( 2) 手札5( 0) 山23( 24) スペル7( 9) タイマー05 15(02 47) 手札:三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//魔符「スターダストレヴァリエ」//未来「高天原」// 戦闘:chrono - 虚史「幻想郷伝説」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 昏城 結果:chrono - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 昏城 乙です chrono どもです chrono 次行きますか 昏城 あい 2戦目 chrono//New Deck//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 昏城//幽霊「マイハートブレイド」//八意 永琳-八意 永琳-魂魄 妖夢-レミリア- chronoは山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城 では 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - chrono//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//神隠し//神隠し//蜃気楼//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 昏城//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 08) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - chrono//体力19( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 14) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//神隠し//神隠し//蜃気楼//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 5 - 昏城//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 13) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - chrono//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 24) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//神隠し//神隠し//蜃気楼//パターン避け// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 7 - 昏城//体力22( 19) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 23) 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - chrono 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - chrono 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - chrono//体力16( 21) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(00 35) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//神隠し//神隠し//蜃気楼//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 9 - 昏城//体力21( 16) 呪力7( 8) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(00 47) 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - chrono 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - chrono 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - chrono//体力13( 20) 呪力13( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(00 46) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//神隠し//神隠し//蜃気楼//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//受信// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 11 - 昏城//体力20( 13) 呪力9( 7) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(00 56) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 12 - chrono//体力13( 20) 呪力12( 5) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 54(01 11) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//神隠し//神隠し//蜃気楼//パターン避け//受信//波長反転// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 13 - 昏城//体力20( 13) 呪力10( 12) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 14(01 22) シーン 姫を隠す夜空の珠 イベント(chrono):神隠し 昏城は姫を隠す夜空の珠を場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 14 - chrono//体力13( 20) 呪力15( 7) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 22(01 24) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:神隠し//蜃気楼//パターン避け//受信//波長反転//森羅結界// シーン:森羅結界 Turn 15 - 昏城//体力20( 13) 呪力13( 11) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 30(01 31) シーン 森羅結界 配置:人符「現世斬」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 16 - chrono//体力13( 20) 呪力17( 9) 手札6( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 29(01 34) シーン 森羅結界 手札:神隠し//蜃気楼//パターン避け//受信//波長反転//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:chrono - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 錬丹「水銀の海」 - 昏城 結果:chrono - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 chronoの体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 17 - 昏城//体力16( 12) 呪力16( 9) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー01 44(01 58) シーン 森羅結界 昏城は実験を昏城のリーダーにつけました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は半幽霊を昏城の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 18 - chrono//体力12( 16) 呪力15( 9) 手札6( 3) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー01 56(02 18) シーン 森羅結界 手札:神隠し//蜃気楼//パターン避け//受信//波長反転//結界「夢と現の呪」// イベント(chrono):神隠し chrono 半兪例 昏城は半幽霊を場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):パワーアップ 昏城はパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(chrono):波長反転 chronoは波長反転を場から捨札に送りました。 結果:chrono - 回避 5 Dmg - 昏城 起動:生薬「国士無双の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 昏城の呪力が-1 (7) - 実験 Turn 19 - 昏城//体力11( 12) 呪力14( 6) 手札3( 3) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー02 41(02 43) シーン 森羅結界 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - chrono//体力12( 11) 呪力13( 9) 手札4( 2) 山24( 24) スペル8( 9) タイマー02 35(02 57) シーン 森羅結界 手札:蜃気楼//パターン避け//受信//蜃気楼// 戦闘:chrono - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 昏城 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):霊撃 昏城は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(chrono):パターン避け chronoはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(昏城):霊撃 昏城は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:chrono - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 chronoは蜃気楼を昏城の錬丹「水銀の海」につけました。 昏城の呪力が-1 (4) - 実験 Turn 21 - 昏城//体力6( 11) 呪力11( 1) 手札1( 2) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー03 17(04 02) シーン 森羅結界 戦闘:昏城 - 錬丹「水銀の海」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - chrono 結果:昏城 - Dmg 3 1 Dmg - chrono chronoの体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 22 - chrono//体力9( 3) 呪力10( 7) 手札3( 0) 山23( 23) スペル8( 10) タイマー03 53(03 22) シーン 森羅結界 手札:受信//蜃気楼//ジャミング// 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 昏城の呪力が-1 (6) - 実験 Turn 23 - 昏城//体力3( 9) 呪力14( 2) 手札1( 3) 山22( 23) スペル10( 8) タイマー03 30(04 20) シーン 森羅結界 戦闘:昏城 - 錬丹「水銀の海」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - chrono 結果:昏城 - Dmg 3 1 Dmg - chrono chronoの体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 昏城 おつです chrono ありがとうございました 昏城 よりによって・・・>< chrono うどんげってことですか? 昏城 うm 昏城 紫がいなければ?>> 昏城 >< めがねまんが観戦を始めました。 昏城 半幽霊と姫珠で鴨なのに>< chrono オレは紫タッチが肌にあうんで chrono 紫にしてますね 昏城 んじゃもどりますか chrono ういっす 昏城 ノシ chrono ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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hai//美人けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- taro//???//???-???-???-???- haiは山札をシャッフルしました。 taroは山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 taro どぞ hai では 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - taro//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 3 - hai//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器//プレインエイジア//頭突き//月下美人//倭符「邪馬台の国」// 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 4 - taro//体力21( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 14) 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 5 - hai//体力20( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 12) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器//プレインエイジア//頭突き//月下美人//頭突き// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - taro//体力21( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 47) 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻符「華想夢葛」 Turn 7 - hai//体力20( 21) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(00 35) 手札:三種の神器//プレインエイジア//頭突き//月下美人//頭突き//歴史喰い// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 幻符「華想夢葛」 - taro イベント(taro):パターン避け haiの呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 taroはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 1 回避 - taro hai 準備お願いしますね 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 taro ん? taro 普通起動ですよ? hai おっと taro 能力使ってない hai 失礼しました>< Turn 8 - taro//体力21( 19) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(01 35) 配置:彩翔「飛花落葉」 Turn 9 - hai//体力19( 21) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 30(01 09) 手札:三種の神器//プレインエイジア//頭突き//月下美人//頭突き//歴史喰い//隠蔽// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 幻符「華想夢葛」 - taro 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - taro haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 haiは歴史喰いをtaroのリーダーにつけました。 Turn 10 - taro//体力17( 18) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 06(01 45) 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 11 - hai//体力18( 17) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー01 40(01 27) 手札:三種の神器//プレインエイジア//頭突き//月下美人//頭突き//隠蔽//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:天罰「スターオブダビデ」 haiは三種の神器をhaiの天罰「スターオブダビデ」につけました。 Turn 12 - taro//体力17( 18) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 21(02 34) 戦闘:taro - 彩華「虹色太極拳」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - hai haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:taro - 回避 3 Dmg - hai taroの体力が+1 (18) - 彩華「虹色太極拳」 配置:彩翔「飛花落葉」 Turn 13 - hai//体力15( 18) 呪力7( 5) 手札6( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー02 32(01 44) 手札:プレインエイジア//頭突き//月下美人//頭突き//隠蔽//雪// 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 14 - taro//体力18( 15) 呪力11( 6) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー01 37(02 56) 戦闘:taro - 彩華「虹色太極拳」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - hai haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:taro - 回避 3 Dmg - hai taroの体力が+1 (19) - 彩華「虹色太極拳」 taroは守備陣形をtaroのリーダーにつけました。 配置:黒い春告精 Turn 15 - hai//体力12( 19) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー02 51(02 00) 手札:プレインエイジア//頭突き//月下美人//頭突き//隠蔽//雪//頭突き// 起動:天罰「スターオブダビデ」 haiは月下美人をhaiのリーダーにつけました。 Turn 16 - taro//体力19( 12) 呪力10( 6) 手札5( 6) 山26( 27) スペル7( 4) タイマー01 52(03 21) 戦闘:taro - 彩華「虹色太極拳」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - hai 結果:taro - 回避 3 Dmg - hai taroの体力が+1 (20) - 彩華「虹色太極拳」 配置:黒い春告精 起動:黒い春告精 Turn 17 - hai//体力9( 20) 呪力11( 4) 手札7( 4) 山26( 26) スペル4( 8) タイマー03 15(02 28) 手札:プレインエイジア//頭突き//頭突き//隠蔽//雪//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」// イベント(hai):隠蔽 haiの体力が-1 (8) - 守備陣形 taroは三華「崩山彩極砲」を無作為に捨てました。 - 隠蔽 haiは隠蔽を場から捨札に送りました。 taroは三華「崩山彩極砲」を手札から捨てました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:未来「高天原」 Turn 18 - taro//体力20( 8) 呪力11( 2) 手札3( 5) 山25( 26) スペル8( 5) タイマー02 32(03 45) 戦闘:taro - 黒い春告精 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - hai 結果:taro - Dmg 2 4 Dmg - hai 起動:黒い春告精 Turn 19 - hai//体力4( 18) 呪力7( 5) 手札6( 3) 山25( 25) スペル5( 8) タイマー03 37(03 46) 手札:プレインエイジア//頭突き//頭突き//雪//頭突き//転世「一条戻り橋」// 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 彩華「虹色太極拳」 - taro 結果:hai - Dmg 1 5 Dmg - taro taroの体力が+1 (14) - 彩華「虹色太極拳」 配置:転世「一条戻り橋」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 20 - taro//体力14( 3) 呪力13( 6) 手札4( 5) 山24( 25) スペル8( 6) タイマー03 49(04 20) イベント(hai):頭突き haiの体力が-1 (2) - 守備陣形 haiは黒い春告精を目標に指定しました。 haiは頭突きを場から捨札に送りました。 イベント(hai):頭突き haiの体力が-1 (1) - 守備陣形 haiは黒い春告精を目標に指定しました。 haiは頭突きを場から捨札に送りました。 taro もーいっかい! hai いーの? taro あるんかいw イベント(hai):頭突き haiの体力が-1 (0) - 守備陣形 haiは産霊「ファーストピラミッド」を目標に指定しました。 taro wwwwww haiは頭突きを場から捨札に送りました。 taro ありがとうございました~ hai ありがとうございました~ hai うーん、これは聞かないとできることじゃない… taro 歴史食いなんて無視すればいいのか・・・ hai 場合によってはですけどね taro してもいいのよ? taro 公式回答ではして良かったはず hai 今回はこちらが追いつけなかった^q^ taro (但しぴったりな時に限る) hai いやいや、これ明らかに放棄ですからw hai お仕置きわがままとかならともかく taro 追いつけなかったというか taro 虹色太極拳の低速2強いねって話 hai 強いですね taro では戻りますか hai それでも、サポなしなら決死いけるのがまた hai はいな~ hai ありがとうございました~ノシ taro ノシ
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《神器》/用語・ルール 定義 (自動β) 〔このカード〕は、「伝説」を持たないキャラクターにセットする事は出来ない。 また、このカードをプレイする場合、「伝説」を持たないキャラクターを目標にする事は出来ない。 (2010/08/18現在。ルールブックVer.2.4より引用) コメント 装備カードが持つルール用語。 これを持つ装備は伝説を所持するキャラクターにしかセット出来ない。 その限定されたセット条件から、基本的に装備カードの中でも高等な物が神器に分類されると考えて良い。 それそのものがゲームを終了させられるほどのスペックを持ったものから、直接的な爆発力は無いが他の装備では得られないような優秀な効果を持つものまでそのスペックはまちまち。 8弾発売後にルールが若干変わっている。以前は (自動β) 〔このカード〕は、「伝説」を持つキャラクターにしかセットする事が出来ない。 また、このカードをプレイする場合、「伝説」を持たないキャラクターを 目標にする事は出来ない。 であったが五つの難題のテキストにおいて変更前のルールではセットすることが出来なかった為変更された。 最新のルールブック(ver2.3)ではこのテキストになっているため注意されたし。 関連 装備 伝説 神器を持つカード(第十二弾現在) 神槍『スピア・ザ・グングニル』 禁忌『レーヴァテイン』 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 神具『洩矢の鉄の輪』 難題『龍の頸の玉 -五色の弾丸-』 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 難題『燕の子安貝 -永命線-』 難題『蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-』 恨弓『源三位頼政の弓』 草薙剣 緋想の剣 浄玻璃鏡 祇園様の剣 愛宕様の火 七星剣 神器を指定するカード 森近 霖之助/1弾 蓬莱山 輝夜/10弾 ナズーリン/12弾 永遠の月人チーム 国符『三種の神器 剣』 難題『蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-』 墓泥棒 改良
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1戦目 アゲ//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 神楽坂//ガチデッキになられた//魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-フランドール-フランドール- アゲは山札をシャッフルしました。 神楽坂がデッキ(4d182163)をロードし、ニューゲームが始まりました。 神楽坂は山札をシャッフルしました。 アゲの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、アゲの先攻になった。 アゲ はーい! 神楽坂 dz- アゲ いきまー 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 神楽坂//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 3 - アゲ//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 11) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//隠蔽//未来「高天原」//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 Turn 4 - 神楽坂//体力24( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 19) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - アゲ//体力20( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 22) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//隠蔽//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//未来「高天原」//三種の神器// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 神楽坂//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 27) 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - アゲ 結果:神楽坂 - Dmg 2 3 Dmg - アゲ アゲはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - アゲ//体力17( 22) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 44) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//隠蔽//隠蔽//未来「高天原」//三種の神器//三種の神器// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 アゲは三種の神器をアゲの産霊「ファーストピラミッド」につけました。 Turn 8 - 神楽坂//体力22( 17) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(00 49) 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アゲ イベント(神楽坂):パワーアップ アゲ なんかすててね・w< 神楽坂 ああ 神楽坂は最後の砦を手札から捨てました。 結果:神楽坂 - Dmg 2 3 Dmg - アゲ 神楽坂はパワーアップを場から捨札に送りました。 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 9 - アゲ//体力14( 20) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 26(01 06) 手札:隠蔽//隠蔽//未来「高天原」//三種の神器//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:未来「高天原」 アゲは三種の神器をアゲの未来「高天原」につけました。 Turn 10 - 神楽坂//体力20( 14) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(01 48) 神楽坂 >< 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 11 - アゲ//体力14( 20) 呪力7( 3) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 46(01 16) 手札:隠蔽//隠蔽//未来「高天原」//プレインエイジア// 戦闘:アゲ - 未来「高天原」(相手スルー) アゲ >< 結果:アゲ - === 5 dmg - 神楽坂 配置:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 神楽坂 んー。。無理かも Turn 12 - 神楽坂//体力15( 14) 呪力7( 6) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 14(02 35) 戦闘:神楽坂 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アゲ アゲは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 アゲは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 アゲは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 3 5 Dmg - アゲ 配置:幻在「クロックコープス」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 13 - アゲ//体力9( 12) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 43(01 37) 手札:隠蔽//隠蔽//プレインエイジア//歴史喰い// 戦闘:アゲ - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:アゲ - === 5 dmg - 神楽坂 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 14 - 神楽坂//体力7( 9) 呪力7( 7) 手札6( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 33(03 15) イベント(アゲ):隠蔽 神楽坂は最後の砦を無作為に捨てました。 - 隠蔽 アゲは隠蔽を場から捨札に送りました。 神楽坂は半幽霊を手札から捨てました。 イベント(アゲ):隠蔽 神楽坂はピンポイントを無作為に捨てました。 - 隠蔽 神楽坂 つか無理ね投了 アゲは隠蔽を場から捨札に送りました。 神楽坂 あうあう アゲ ほい 神楽坂 もうね。。。 アゲ おつかれー><; 2戦目 アゲ//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 神楽坂//春ですよ~異変//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-メルラン- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 アゲの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、アゲの先攻になった。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - 神楽坂//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 04) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - アゲ//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 07) 手札:未来「高天原」//産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器// 配置:未来「高天原」 Turn 4 - 神楽坂//体力24( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 10) 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 5 - アゲ//体力20( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 12) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器//プレインエイジア// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 神楽坂//体力24( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 16) 神楽坂 引きすぎじゃないw 配置:桜花「未練未酌宴」 アゲ ・w・; 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - アゲ//体力20( 24) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 27) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器//プレインエイジア//隠蔽// 戦闘:アゲ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 神楽坂 結果:アゲ - Dmg 0 3 Dmg - 神楽坂 アゲはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 8 - 神楽坂//体力21( 20) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 26) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - アゲ//体力20( 21) 呪力9( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 25(00 40) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//三種の神器//プレインエイジア//隠蔽//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:未来「高天原」 アゲは三種の神器をアゲの未来「高天原」につけました。 Turn 10 - 神楽坂//体力21( 20) 呪力12( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(00 38) 神楽坂 投げて良い?w アゲ まぁいいけどw 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:桜花「未練未酌宴」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 11 - アゲ//体力20( 21) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 41(00 59) シーン ボーダーオブライフ 手札:産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//プレインエイジア//隠蔽//月下美人// 戦闘:アゲ - 未来「高天原」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 神楽坂 結果:アゲ - Dmg 1 5 Dmg - 神楽坂 配置:産霊「ファーストピラミッド」 シーン:プレインエイジア アゲは隠蔽を手札から捨てました。 Turn 12 - 神楽坂//体力16( 19) 呪力11( 4) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 56(01 12) シーン プレインエイジア 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 神楽坂は人符「現世斬」を手札から捨てました。 Turn 13 - アゲ//体力19( 16) 呪力11( 6) 手札3( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 09(01 11) シーン プレインエイジア 手札:頭突き//月下美人//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 アゲは月下美人をアゲのリーダーにつけました。 アゲは頭突きを手札から捨てました。 Turn 14 - 神楽坂//体力16( 19) 呪力12( 3) 手札5( 0) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 06(01 34) シーン プレインエイジア 戦闘:神楽坂 - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 未来「高天原」 - アゲ 神楽坂は桜符「完全なる墨染の桜」の1番目の特殊能力を使いました。 アゲは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 アゲは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:神楽坂 - Dmg 3 3 Dmg - アゲ 配置:桜花「未練未酌宴」 シーン:ボーダーオブライフ 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 15 - アゲ//体力16( 13) 呪力10( 2) 手札1( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 43(01 28) シーン ボーダーオブライフ 手札:虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 神楽坂の体力が+1 (14) - ボーダーオブライフ Turn 16 - 神楽坂//体力14( 16) 呪力9( 3) 手札4( 0) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 23(02 00) シーン ボーダーオブライフ 神楽坂 当たらんじゃないか>< 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 17 - アゲ//体力16( 14) 呪力10( 1) 手札1( 3) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 57(01 55) シーン ボーダーオブライフ 手札:未来「高天原」// 戦闘:アゲ - 未来「高天原」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 神楽坂 アゲは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 アゲは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:アゲ - Dmg 0 6 Dmg - 神楽坂 起動:未来「高天原」 配置:未来「高天原」 神楽坂の体力が+1 (9) - ボーダーオブライフ Turn 18 - 神楽坂//体力9( 16) 呪力8( 4) 手札4( 0) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 52(02 18) シーン ボーダーオブライフ 神楽坂は春雪異変を神楽坂のリーダーにつけました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - アゲ//体力16( 9) 呪力12( 3) 手札1( 2) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 12(02 22) シーン ボーダーオブライフ 手札:月下美人// アゲの体力が-1 (15) - 春雪異変 戦闘:アゲ - 未来「高天原」 vs 桜符「完全なる墨染の桜」 - 神楽坂 アゲは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 アゲは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 神楽坂は桜符「完全なる墨染の桜」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アゲ - Dmg 2 6 Dmg - 神楽坂 起動:未来「高天原」 神楽坂の体力が+1 (4) - 春雪異変 神楽坂の体力が+1 (5) - ボーダーオブライフ Turn 20 - 神楽坂//体力5( 13) 呪力10( 6) 手札3( 1) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー02 18(02 45) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:神楽坂 - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 葵符「水戸の光圀」 - アゲ イベント(神楽坂):本領発揮 アゲは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(神楽坂):本領発揮 結果:神楽坂 - Dmg 0 7 Dmg - アゲ 神楽坂は本領発揮を場から捨札に送りました。 Turn 21 - アゲ//体力6( 5) 呪力12( 0) 手札2( 1) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー03 04(02 53) シーン ボーダーオブライフ 手札:月下美人//未来「高天原」// アゲの体力が-1 (5) - 春雪異変 戦闘:アゲ - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:アゲ - === 6 dmg - 神楽坂 アゲ おつー 神楽坂 ありでしたー 神楽坂 レイプ良くない アゲ ^^; アゲ >< 神楽坂 戻りますー 神楽坂 ノシノシ アゲ もどりー アゲ ノシ
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三種の神器の一。 『日本書紀』神代では、「八坂瓊曲玉」の他、「八坂瓊の五百箇御統(いおつのみすまる)」の記述がある。 『古事記』神代では「八坂勾璁の五百津美須麻流珠(やさかまがたまのいおつのみすまるのたま)」と書かれる。 御統とは、一個の玉ではなく一連の首飾りを指す名称とのこと。 『日本書紀』垂仁天皇八十七年(58年)に、丹波国桑田村(現・京都府亀岡市付近)にいた 甕襲(みかそ)という人物の買っていた足往(あゆき)という名前の犬が山の獣を噛み殺したところ、 その腹の中に八坂瓊勾玉があったので、天皇に奉った、という記事が載る。 (これは、「八坂瓊勾玉」という一般名詞があったとも解せるが、事によるとこの時に見つかったのが そのまま三種の神器の一つになったとも解せる、という) 参考文献 『日本神話の考古学』森浩一 日本神話の考古学 (朝日文庫 も 10-1)
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紅雲//月下美人//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- れみりる優曇華イナバ//Lunatic×Scarlet//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、れみりる優曇華イナバの先攻になった。 れみりる優曇華イナバがデッキ(877638e0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 れみりる優曇華イナバは山札をシャッフルしました。 れみりる優曇華イナバの呪力は今1(+1)です。 れみりる優曇華イナバ ギャース 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 2 - 紅雲//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:三種の神器//倭符「邪馬台の国」//倭符「邪馬台の国」//隠蔽//月下美人//野符「将門クライシス」//産霊「ファーストピラミッド」// 紅雲 -1 れみりる優曇華イナバの呪力が-1 (0) 配置:野符「将門クライシス」 Turn 3 - れみりる優曇華イナバ//体力19( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 06) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 4 - 紅雲//体力20( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 24) 手札:三種の神器//倭符「邪馬台の国」//倭符「邪馬台の国」//隠蔽//月下美人//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - れみりる優曇華イナバ//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 10) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 6 - 紅雲//体力20( 19) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 32) 手札:三種の神器//倭符「邪馬台の国」//倭符「邪馬台の国」//隠蔽//月下美人//産霊「ファーストピラミッド」//未来「高天原」// 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 7 - れみりる優曇華イナバ//体力19( 20) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 32) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - 紅雲//体力20( 19) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 56) 手札:三種の神器//倭符「邪馬台の国」//隠蔽//月下美人//産霊「ファーストピラミッド」//未来「高天原」//天罰「スターオブダビデ」// 紅雲は三種の神器を紅雲の倭符「邪馬台の国」につけました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:野符「将門クライシス」 Turn 9 - れみりる優曇華イナバ//体力19( 20) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(00 51) れみりる優曇華イナバ うーん・・ 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 野符「将門クライシス」 - 紅雲 イベント(れみりる優曇華イナバ):パターン避け 紅雲の呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 れみりる優曇華イナバはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:れみりる優曇華イナバ - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 10 - 紅雲//体力16( 19) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 00(01 58) 手札:倭符「邪馬台の国」//隠蔽//月下美人//未来「高天原」//天罰「スターオブダビデ」//パターン避け// 戦闘:紅雲 - 倭符「邪馬台の国」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - れみりる優曇華イナバ 紅雲は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:紅雲 - Dmg 3 3 Dmg - れみりる優曇華イナバ 配置:天罰「スターオブダビデ」 紅雲は月下美人を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 11 - れみりる優曇華イナバ//体力16( 13) 呪力10( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 57(01 58) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - 紅雲//体力13( 16) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 51(02 27) 手札:倭符「邪馬台の国」//隠蔽//未来「高天原」//パターン避け//頭突き// イベント(紅雲):隠蔽 れみりる優曇華イナバは波長反転を無作為に捨てました。 - 隠蔽 れみりる優曇華イナバは感染する狂気を手札から捨てました。 紅雲は隠蔽を場から捨札に送りました。 配置:未来「高天原」 起動:野符「将門クライシス」 Turn 13 - れみりる優曇華イナバ//体力16( 13) 呪力10( 2) 手札3( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 27(02 15) 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 野符「将門クライシス」 - 紅雲 結果:れみりる優曇華イナバ - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - 紅雲//体力9( 15) 呪力9( 4) 手札4( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 12(02 54) 手札:倭符「邪馬台の国」//パターン避け//頭突き//頭突き// 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:未来「高天原」 Turn 15 - れみりる優曇華イナバ//体力15( 9) 呪力11( 4) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 44(02 44) 紅雲 a 起動:野符「将門クライシス」 イベント(紅雲):頭突き 紅雲は頭突きを場から捨札に送りました。 れみりる優曇華イナバ まだ1枚か 紅雲 so~~ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 れみりる優曇華イナバは蜃気楼を紅雲の未来「高天原」につけました。 Turn 16 - 紅雲//体力9( 15) 呪力6( 9) 手札3( 1) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 36(04 03) 手札:パターン避け//頭突き//三種の神器// イベント(紅雲):頭突き 紅雲は頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 未来「高天原」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - れみりる優曇華イナバ れみりる優曇華イナバはパターン避けを手札から捨てました。 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 れみりる優曇華イナバ あー れみりる優曇華イナバ しまった 紅雲 w れみりる優曇華イナバ これは酷い 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - れみりる優曇華イナバ 紅雲は三種の神器を紅雲の野符「将門クライシス」につけました。 Turn 17 - れみりる優曇華イナバ//体力11( 9) 呪力18( 1) 手札1( 0) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー04 06(03 22) れみりる優曇華イナバ これは負けても文句言えない 紅雲 hp-1 ku da sai 紅雲 a 紅雲 gome 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 紅雲 nothing w 紅雲はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 れみりる優曇華イナバ (∵) 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 18 - 紅雲//体力9( 11) 呪力7( 7) 手札1( 1) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー03 46(05 29) 手札:パターン避け// 戦闘:紅雲 - 野符「将門クライシス」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - れみりる優曇華イナバ 結果:紅雲 - 回避 1 Dmg - れみりる優曇華イナバ Turn 19 - れみりる優曇華イナバ//体力10( 9) 呪力15( 4) 手札2( 1) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー05 35(04 42) 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 野符「将門クライシス」 - 紅雲 れみりる優曇華イナバは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 紅雲は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:れみりる優曇華イナバ - Dmg 3 3 Dmg - 紅雲 れみりる優曇華イナバ あーだめだひどい 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 20 - 紅雲//体力6( 7) 呪力7( 8) 手札2( 2) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー04 35(06 54) 手札:パターン避け//改竄// 紅雲 伝説~~~~~ 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 21 - れみりる優曇華イナバ//体力7( 6) 呪力16( 3) 手札3( 2) 山24( 24) スペル8( 7) タイマー06 36(05 26) 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 22 - 紅雲//体力6( 7) 呪力9( 10) 手札3( 3) 山23( 24) スペル7( 8) タイマー05 07(07 15) 手札:パターン避け//改竄//歴史喰い// 戦闘:紅雲 - 倭符「邪馬台の国」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - れみりる優曇華イナバ イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 CJが観戦を始めました。 紅雲は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 れみりる優曇華イナバ んー イベント(れみりる優曇華イナバ):パターン避け れみりる優曇華イナバはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 回避 - れみりる優曇華イナバ 紅雲は歴史喰いをれみりる優曇華イナバのリーダーにつけました。 Turn 23 - れみりる優曇華イナバ//体力7( 6) 呪力14( 1) 手札3( 1) 山23( 23) スペル8( 7) タイマー07 23(05 59) れみりる優曇華イナバ えーと、起動ができない れみりる優曇華イナバ んだよね・・ 紅雲 攻撃ok~~ 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 未来「高天原」 - 紅雲 結果:れみりる優曇華イナバ - 回避 3 Dmg - 紅雲 Turn 24 - 紅雲//体力3( 7) 呪力8( 11) 手札2( 3) 山22( 23) スペル7( 8) タイマー05 41(08 51) 手札:改竄//虚史「幻想郷伝説」// 紅雲 kita wwww 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 25 - れみりる優曇華イナバ//体力7( 3) 呪力18( 3) 手札4( 1) 山22( 22) スペル8( 8) タイマー08 28(06 23) れみりる優曇華イナバ オワアア 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 26 - 紅雲//体力3( 7) 呪力10( 16) 手札2( 3) 山21( 22) スペル8( 9) タイマー06 01(10 10) 手札:改竄//月下美人// 戦闘:紅雲 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - れみりる優曇華イナバ 紅雲は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 れみりる優曇華イナバは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 れみりる優曇華イナバは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:紅雲 - Dmg 3 5 Dmg - れみりる優曇華イナバ 紅雲 ありーw れみりる優曇華イナバ ありがとうございましたー 紅雲 伝説osoi れみりる優曇華イナバ もっと早く来たらしんでいた 紅雲は月下美人を紅雲のリーダーにつけました。 イベント(紅雲):改竄 紅雲 れみりる優曇華イナバ というかプレミス多すぎてちょっと吊った方がいいなc⌒っ.д.)っ 紅雲 dewa~~ れみりる優曇華イナバ ノシ 紅雲 /
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コメント この試合・・・先に変身したほうが勝利する・・・!(阿素/昏城 妹紅対輝夜...たな,けと妹紅は負けた(泣き) (Negai リプレイ Negai//あららら~//慧音(人間)-藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(妖怪)- 阿素//石仮面「波紋増幅 -ネクストヒストリー-」//慧音(人間)-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-慧音(妖怪)- Negaiは山札をシャッフルしました。 阿素がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 阿素は山札をシャッフルしました。 Negaiの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Negaiの先攻になった。 阿素 どうぞ Negai よろしく 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - 阿素//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - Negai//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - 阿素//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - Negai//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:包符「昭和の雨」 Turn 6 - 阿素//体力20( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - Negai//体力20( 20) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:包符「昭和の雨」 Negaiは三種の神器をNegaiの包符「昭和の雨」につけました。 Turn 8 - 阿素//体力20( 20) 呪力4( 5) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:阿素 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - Negai Negai 産霊の 阿素 防壁 Negai あ イベント(Negai):パターン避け 阿素の呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 Negaiはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(阿素):チームプレイ Negaiの呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 阿素はチームプレイを場から捨札に送りました。 Negai すいません 阿素 ん 阿素 おkk 結果:阿素 - Dmg 0 4 Dmg - Negai 阿素はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - Negai//体力16( 20) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:Negai - 包符「昭和の雨」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 阿素 Negaiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Negai - 回避 3 Dmg - 阿素 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 10 - 阿素//体力17( 16) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:包符「昭和の雨」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - Negai//体力16( 17) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:Negai - 包符「昭和の雨」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 阿素 Negaiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Negai - Dmg 1 3 Dmg - 阿素 起動:包符「昭和の雨」 起動:葵符「水戸の光圀」 Negaiは葵符「水戸の光圀」を準備状態にしました。 Negaiの呪力が+1 (2) Negaiの呪力が+1 (3) 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 12 - 阿素//体力14( 15) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:阿素 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 包符「昭和の雨」 - Negai Negaiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:阿素 - Dmg 1 4 Dmg - Negai 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 13 - Negai//体力11( 13) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) 戦闘:Negai - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 vs 転世「一条戻り橋」 - 阿素 イベント(Negai):チームプレイ Negaiはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:Negai - Dmg 0 2 Dmg - 阿素 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - 阿素//体力11( 11) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 6) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - Negai//体力11( 11) 呪力9( 4) 手札4( 5) 山27( 27) スペル6( 7) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:包符「昭和の雨」 Turn 16 - 阿素//体力11( 11) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 6) 戦闘:阿素 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 包符「昭和の雨」 - Negai Negaiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:阿素 - Dmg 1 4 Dmg - Negai 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新難題「エイジャの赤石」 阿素は三種の神器を阿素の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 17 - Negai//体力7( 10) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山26( 26) スペル6( 8) 戦闘:Negai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 阿素 イベント(Negai):チームプレイ Negaiはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:Negai - Dmg 0 4 Dmg - 阿素 Negaiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 18 - 阿素//体力6( 7) 呪力12( 1) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 6) イベント(Negai):頭突き Negaiは頭突きを場から捨札に送りました。 阿素はプレインエイジアを手札から捨てました。 阿素はプレインエイジアを手札から捨てました。 戦闘:阿素 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 葵符「水戸の光圀」 - Negai 阿素は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 阿素は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:阿素 - 回避 6 Dmg - Negai 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 19 - Negai//体力1( 6) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山25( 25) スペル6( 8) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:包符「昭和の雨」 Negaiは包符「昭和の雨」を準備状態にしました。 Negaiの呪力が+1 (5) Negaiの呪力が+1 (6) Negaiの呪力が+1 (7) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Negaiは三種の神器をNegaiの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 20 - 阿素//体力6( 1) 呪力8( 1) 手札4( 2) 山24( 25) スペル8( 7) イベント(阿素):満月光線 Negaiの呪力が-1 (0) - 満月光線 阿素は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:阿素 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - Negai Negai ありがとうごさいました 結果:阿素 - Dmg 2 3 Dmg - Negai 阿素 ありがとうございました 阿素 なんという変身ゲー・・・ Negai こちはおそいてす 阿素 ふむむ... 阿素 では戻りますか Negai おつかれ 阿素 どうもでした 阿素 ノシ Negai ばい
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海外PlayStation Homeの最新情報 日付は基本的に現地での情報発表日にあわせています。 北米Home最新情報 欧州Home最新情報 アジア(香港)Home最新情報 北米Home最新情報 今後の予定WarhawkスペースとSOCOMスペースの開設 新アイテムやイベントの開催 03/26/2009"Guitar Hero"のスペース(17.2MB)がオープン。音楽ミニゲームがプレイできます。 03/25/2009Activisionの音楽ゲームである"Guitar Hero"をモチーフにした新スペース、“Backstage with Guitar Hero” が26日にオープン予定! オープン記念イベントも開催予定 ミニ音楽ゲームも楽しめます #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (guitarhero.jpg) 03/25/2009GDCにて、SCEA Homeのディレクター、Jack BuserによるPS Homeに関するセッションが開催 ひと月で約3つの新スペースがオープン予定 また、人気のスペースには、週に30万余りのアクセスがあり、4人に3人は10分以上過ごしたとのこと 全世界でのユーザー数は500万人(北米では220万人)を突破。平均滞在(セッション)時間は約40分とのこと。 その他、スペースの開発期間は、4ヶ月から6ヶ月で、現スペースでは使われていない新技術も開発したことを明らかにしました。 03/23/2009謎が謎を呼んでいたXiがいよいよ始動! 詳細レポートは後ほど。→Xiまとめ 03/20/2009来週、大規模なアップデートを予定 GDCと絡めて、公式ブログにて、詳細を発表予定 03/11/20093月13日の金曜日より、バイオハザード5をHome内よりゲーム起動することが可能に。 バイオハザードのディスクを入れた状態で、Homeを立ち上げ、"Startボタン Game Launching Set Up New Game Resident Evil 5"で、Home上で知り合ったアバターと協力プレイができる。なお、バイオラウンジ以外からでも起動できる。 02/26/2009"Warhawk"ラウンジが稼動開始。ゲームのヒントが公開されていたり、砂盤で戦略会議が開けたりできます。 02/24/2009 Warhawkスペースが今週登場!Destination PlayStation(米小売者向け会議)で明かされました。 "Warhawk Command Center"という名称で追加されます。 設置されている砂盤で戦略を練ることもできます。 02/24/2009 Ninjaを捕まえろイベント東部標準時午後12 00より1時間、密書を託された忍者が依頼主の元に戻ろうとしている。見つけて捕まえれば・・・ 追記:密書の内容は"SensooTaka sannyuu Mokuyoubi." "SensooTaka"は、前半と後半を分けて英訳するとあるソフト名が・・・ 木曜日にこのソフト(のラウンジ)が参入というメッセージでした。 02/15/2009 "Killzone 2"デモの配信イベント現地時間15日東部標準時21時より、Homeに「Killzone」のヘルガストが侵略の模様。しかしながら、武装しておらずデモ版のダウンロードコードを所持している模様。勇気を出して「プロダクトコードください」と言ってみよう。KZ2のデモキーを入手できる。 注:)欧州PSストアでもデモ版は配信されています。 02/13/2009 NINJAイベント“I Love Ninjas."を開催予定#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ninjya.jpg) 時間:日本時間14日(土)午前11時~午後12時(現地時間13日東部標準時21時~) 場所:The Gamer s Lounge(新設されたHome Cafe) 内容:忍者コスチュームまたは、忍者っぽい格好(黒ずくめ+はだし)でエントリー。賞品は、PS3用ソフト(WarhawkとSOCOM)。ただし、エントリーは、アメリカ在住者のみ対象。 02/12/2009 開発チームとGamer s Loungeにて議論セッションが開催(1時間*2) マーケットプレイスでは忍者アイテムなどが新入荷 01/08/2009 Red Bullスペースの追加。また、フランスの家具メーカー「Ligne Roset(リーン・ロゼ)」とイタリアのファッションブランド「Diesel Jeans」がMALLに新規出店(コラボ企画)。その他、バイオハザードのクレアTシャツ、gウィルスTシャツなど販売開始。 メンテナンス後は、すべてのスペースの再DLが必要。central plaza(20.5MB),MALL(31.8MB),BOWLING ALLEY(25.4MB),HOME THEATRE(9.2MB)。Uncharted Sully s Bar(26.4MB),FARCRY2 Train Station(30.2MB),FARCRY2 Reuben s Office(22.5MB)。 欧州Home最新情報 今後の予定ストリートファイターIVのキャラクター衣装の追加(数週間以内)→3/5追加 "Home Square"の小規模アップデート(3月5日の予定)→ミニゲームの追加 新ラウンジ、"Uncharted"の"Drake s Fortune Space"の追加(数週間以内) 新ラウンジ、"SOCOM"の"CONFRONTATION Space"の追加(数週間以内) 新ラウンジ"Siren Blood Curse","Resident Evil 5","Warhawk"(未定) Home上でゲーム起動可能なタイトルの追加(未定) Home上で個人で楽しむ範囲の音楽再生、サードパーティーとも協議中(未定) 個人を超える範囲の音楽再生は、権利面で複雑なので調整に時間がかかる。 なぞに包まれていたXiの詳細がいよいよ明らかに!?(3/23)→明らかに 03/26 ちょっとしたアップデート予定 03/28 キルゾーンイベント開催予定。詳細は海外Homeイベントを参照の事。 03/26/2009 追記:レジスタンス2 SRPAコスチューム(男性用)が追加されました18禁ゲームのプロモーションアイテムのため、18歳未満のユーザーとドイツ在住の人は買えません "the Shoot!"のディレクターチェアも追加(ショッピングモールの家具店) 次のコンテンツ追加は、4月9日の予定 HomeのVer1.2へのアップデートは、4月上旬を予定様々な修正が予定されているが、特にホームスクウェアや他のスペースで繰り広げられているバグ技対策の修正を予定しているとのこと 定期メンテナンス。日本時間午後5時より。ちょっとしたコンテンツの追加。 03/05/2009Home Squareにミニゲーム"Helicopter Hit"が追加 "WATCHMEN"グッズの追加。decoで時計などが販売されています。これで全種類追加完了。 Threadsにて、ストIVコスチュームが追加 "Resident Evil 5 Studio Lot"の追加。未完成。 02/26/2009シアターのバグフィックスのため、GMT16時(日本時間27日午前1時)よりメンテナンスを実施予定。二時間以内に終了予定。 02/26/2009定期メンテナンス終了。"WATCHMEN"Tシャツの無料配布や、その他、無料・有料アイテムが追加されました。他の"WATCHMEN"グッズは、後日追加の予定。 02/25/2009 シアターにてビデオストリーミングをテスト実施映像コンテンツをダウンロードではなく、ストリーミングで配信する試みが行われています。 これにより、ダウンロードに時間のかかる、より大きなサイズの動画も配信できるようになります。 シアター右端にて上映中の"the dreaming"("the Shoot!"シリーズ)をストリーミング配信中です。 ほかのシリーズは、通常通りダウンロード配信ですので、立ち上がりの早さを比べてみてください! 02/24/2009 2/26の定期メンテナンス情報GMT午前8時(日本時間午後5時)より短時間の予定 ver.1.11のマイナーパッチが当てられる。マイナーバグの修正。 02/23/2009 "WATCHMEN"記者会見開催特設クラブハウス内にて、ボイスチャットを用いての記者会見 公式中継サイトでは、チャットでのファン同士の情報交換も行われた また、欧州のクラブハウスでは、ビデオスクリーンに"WATCHMEN"のトレイラーが上映され話題に #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Watchmen_Home_QA2.jpg) 02/18/2009 2/19の定期メンテナンス情報午前8時から10時までの予定。メンテナンスのみで新規の追加事項はなし。 02/16/2009 "WATCHMEN"Home内記者会見 アイテム販売現地時間2月23日(月)GMT午後4時(日本時間24日(火)午前1時)、Home上でアメコミ原作の映画"WATCHMEN"(パラマウント)の記者会見を開催予定。 追加情報:日本時間午前1時30分に開始時間が変更 参加できるのは、招待された記者やファン(合計10人)のみ 同時にWeb中継も予定されている(URLはこれから発表される) 追記:中継サイトはこちら 追記:コメント欄で質問を投稿すれば、会場で取り上げられる可能性あり(時間が許せば) 2月26日(木)には、"WATCHMEN"アイテムをShopping Centreの"Threads"にて販売開始 追記コスチュームは、男性用で、5アイテムで構成されている Tシャツは、両色とも男女用がある アイテム、コスチュームは無料の予定 コスチューム販売日は、「今週」という表現になっています 注:)記者会見の日本時間を訂正 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (watchmen.jpg) 01/08/2009 Red Bullスペース追加(北米HomeでDLしていれば、DLの必要なし)ホームスクウェアのビデオスクリーンにてリアルエアレース映像上映。 Home Square(42.6MB),Home Theatre(32.7MB),Bowling Alley(23.3MB)の再DLが必要。 アジア(香港)Home最新情報 最新情報 3/26みんゴルラウンジとバンナムラウンジの追加 バイオ5、ミニゲームの追加 バンナムゲームのTシャツが大量入荷 スト4のコスチュームが、新たに4種類追加 3/14ホワイトデーイベント開催。内容は日本と同じ。 2/26ストリートファイターIVの衣装販売開始など 絶望病棟は準備中です。 2/12 SIREN New Translationのラウンジ追加 マーケットプレイスにて、旧正月グッズ販売中。 旧正月カウントダウン企画(1月26日より実施中)2009年の幸運祈願!ホームスクウェアの中央広場に行き、中央オブジェクトで参加登録をする 最初に登録したアバターがリーダーとなる カウントダウンの"0"で、リーダーが指定したジェスチャー(「座る」と「ダンス」以外)を一斉にパフォームする 全員が同じジェスチャーとなった場合のみ成功 参加人数が多いほど、ホームオブジェクト上に描かれる「福」が大きくなる パフォーマンスは最大5分間。最小人数は2人で、参加者にはリワードをプレゼント 事前の打ち合わせが成功の鍵。選ばれるジェスチャーは、Celebrationの"Cheer"が多い。 旧正月クイズ企画(1月29日-2月9日、ホームカフェ2Fのクイズコーナー)5問正解でシークレットリワードをプレゼント リワードは、後に他の目的で使うことがあるかも・・・ ヒント:Q3での漢詩の対句の問題は、カフェの入り口にある飾り物などに注目。 問題と選択肢のスクリプトは、こちら 香港、シンガポール、台湾、韓国のアンケート結果がホームスクウェアのボードに掲載中 2009年旧正月企画(2009年は1月26日が旧正月です)1月15日-22日まで、ミステリーアバターを探す企画がスタート(香港またはシンガポールアカウント取得者のみ対象)。 PS3FANさんの関連記事#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HK_mat.jpg) Home内にあるポスターでリンクされているものを探す リンク先のサイトの説明をチェックする(はずれリンクあり) それをヒントにHome内でアバターを探す "Hello/Hi"など指示通りに声をかける イベント告知ポスターは、ゲームスペース裏手にあるポスタースペースに掲示されている HK$10が2月6日までにPSNにチャージされる(香港アカウントの場合) ヒント:ポスターは、ホームスクウェアだけとは限らない ネタバレ→_
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ハツネリク//小鬼「へるぷみーえーりん」Ver1.01//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-伊吹 萃香- 田之上//上白沢慧音_test//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 田之上は山札をシャッフルしました。 田之上 マリガンします ハツネリク はい 田之上 マリガン 田之上は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 田之上は山札をシャッフルしました。 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上 どうぞ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - 田之上//体力20( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 38) 配置:野符「将門クライシス」 Turn 3 - ハツネリク//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 37(00 06) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//実験//霧化//月の記憶//地上の密室// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 4 - 田之上//体力20( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 43) 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 5 - ハツネリク//体力22( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 43(00 13) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//実験//霧化//月の記憶//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 6 - 田之上//体力20( 22) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 55) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 田之上は歴史喰いをハツネリクのリーダーにつけました。 Turn 7 - ハツネリク//体力22( 20) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 55(00 28) 手札:実験//霧化//月の記憶//地上の密室//錬丹「水銀の海」//実験// 配置:錬丹「水銀の海」 ハツネリクは実験をハツネリクのリーダーにつけました。 ハツネリクは山札を丸ごと見ました。 ハツネリクは危険な薬を田之上のリーダーにつけました。 ハツネリクは山札をシャッフルしました。 ハツネリクは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - 田之上//体力20( 22) 呪力8( 5) 手札6( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 33(01 57) イベント(ハツネリク):霧化 田之上の呪力が+1 (9) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ハツネリクは実験を場から手札に戻しました。 田之上は歴史喰いを場から手札に戻しました。 田之上は歴史喰いをハツネリクのリーダーにつけました。 田之上 すいません ハツネリク いえいえ ハツネリクは霧化を場から捨札に送りました。 配置:倭符「邪馬台の国」 田之上の体力が-1 (19) - 危険な薬 田之上の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - ハツネリク//体力22( 19) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 55(01 15) 手札:実験//月の記憶//地上の密室//実験//精製// 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 10 - 田之上//体力19( 22) 呪力7( 5) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー01 20(02 23) 戦闘:田之上 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク 結果:田之上 - Dmg 1 3 Dmg - ハツネリク 配置:虚史「幻想郷伝説」 田之上の体力が-1 (17) - 危険な薬 田之上の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:虚史「幻想郷伝説」 田之上は三種の神器を田之上の虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 11 - ハツネリク//体力19( 17) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー02 21(01 37) 手札:実験//月の記憶//地上の密室//実験//精製//精製// 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 12 - 田之上//体力17( 19) 呪力7( 7) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー01 43(03 12) イベント(ハツネリク):精製 ハツネリクの体力が+2 (21) - 精製 田之上の呪力が+1 (8) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 田之上は歴史喰いを場から捨札に送りました。 ハツネリクは精製を場から捨札に送りました。 イベント(田之上):隠蔽 ハツネリクは実験を無作為に捨てました。 - 隠蔽 ハツネリクは地上の密室を手札から捨てました。 田之上は隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 ハツネリクは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上の体力が-1 (16) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:田之上 - 回避 4 Dmg - ハツネリク 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 13 - ハツネリク//体力17( 16) 呪力7( 0) 手札4( 3) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー03 34(02 25) 手札:実験//月の記憶//精製//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 ハツネリクの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 14 - 田之上//体力16( 18) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー02 29(04 29) 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ハツネリク 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:田之上 - Dmg 1 5 Dmg - ハツネリク 田之上の体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:未来「高天原」 田之上の体力が-1 (13) - 危険な薬 田之上の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 15 - ハツネリク//体力13( 13) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー04 20(02 54) 手札:実験//月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 16 - 田之上//体力13( 13) 呪力8( 3) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー02 58(05 22) 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 覚神「神代の記憶」 - ハツネリク 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:田之上 - Dmg 0 5 Dmg - ハツネリク 配置:産霊「ファーストピラミッド」 田之上 うーむ 田之上 ちょっと考えます ハツネリク はい 田之上の体力が-1 (12) - 危険な薬 田之上の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:虚史「幻想郷伝説」 田之上の体力が-1 (11) - 危険な薬 田之上の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:野符「将門クライシス」 Turn 17 - ハツネリク//体力8( 11) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー05 04(06 06) 手札:実験//月の記憶//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:ハツネリク - 錬丹「水銀の海」 vs 野符「将門クライシス」 - 田之上 結果:ハツネリク - Dmg 2 3 Dmg - 田之上 田之上の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 ハツネリクは実験をハツネリクのリーダーにつけました。 ハツネリクは山札を丸ごと見ました。 ハツネリクは回復薬をハツネリクの覚神「神代の記憶」につけました。 ハツネリクは山札をシャッフルしました。 ハツネリクは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ハツネリクの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 18 - 田之上//体力7( 7) 呪力9( 4) 手札4( 2) 山25( 24) スペル8( 7) タイマー06 23(07 28) イベント(ハツネリク):精製 ハツネリクの体力が+2 (9) - 精製 田之上の呪力が+1 (10) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ハツネリクは実験を場から捨札に送りました。 ハツネリクは精製を場から捨札に送りました。 イベント(田之上):隠蔽 ハツネリクは月の記憶を無作為に捨てました。 - 隠蔽 田之上は隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 覚神「神代の記憶」 - ハツネリク イベント(田之上):パターン避け 田之上はパターン避けを場から捨札に送りました。 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:田之上 - 回避 5 Dmg - ハツネリク 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 19 - ハツネリク//体力4( 7) 呪力9( 3) 手札1( 1) 山23( 25) スペル7( 9) タイマー07 30(07 15) 手札:実験// ハツネリクは実験をハツネリクのリーダーにつけました。 ハツネリクは山札を丸ごと見ました。 ハツネリクは回復薬をハツネリクの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 ハツネリクは山札をシャッフルしました。 ハツネリクは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ハツネリクの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 ハツネリクの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 田之上//体力7( 6) 呪力12( 1) 手札1( 0) 山25( 22) スペル9( 7) タイマー07 32(09 26) 田之上 充填捨て札イベント4枚で変身 田之上はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 田之上はカードを1枚引きました。 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 田之上は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 田之上は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - 回避 6 Dmg - ハツネリク 田之上 ありがとうございました ハツネリク ありがとうございました 田之上 純粋に忘れていた ハツネリク ネクストの時なんでやらないのかなぁとw 田之上 久しくネット対戦をしていなかったので 田之上 操作を覚えていないという ハツネリク あら; 田之上 危なかった ハツネリク まぁ切りますねー 田之上 あい ハツネリク ノシ 田之上 ノシ